経験値クエストで経験値を無駄に捨てない育成法:対魔忍RPG

経験値がもったいない 対魔忍RPG

対魔忍RPGはソーシャルゲームにしてはレベルアップがきついと感じます。APの制限が厳しいので周回できる回数にも限りがあります。しかもレアリティが上がるたびにLVがゼロに戻るのでそのたびにレベルアップをやり直し。ただの上限解放ではなくレアリティアップなのだからそのくらいのコストは必要なのは分かります。でも何度もいいますが対魔忍RPGはAPがきついので1日に何度も周回できません。

経験値の書とゴールドでもレベルアップはできます。でも序盤はゴールドが少ないので一気にレベルアップはできません。

というわけでうまく利用したいのが隔日で開催される「経験値クエスト」や不定期に行われるミニイベント「ユニット経験値UP」です。

ところが大量の経験値が入るのでユニットのレベルアップには欠かせません。ところが大量に手に入るがゆえの悩みもあります。

LvMAXを超えた経験値は無駄になる。

という悩みです。上限を越えた分はないものとして割り切ってもいいのです。でも、捨てるならその分で他のユニットもレベルアップさせたい。という貧乏性(もったいない精神)のせいで捨てることができません。

ゲームを長くしている人なら新たにレベルアップさせるユニットは少ないと思うのでそんな心配はないかもしれません。ゲームを始めてある程度ユニットが集まってくるとレベルアップが忙しくなります。

「経験値を捨てずに効率よくレベルアップさせる方法はないか?」と考えたのが「経験値クエストでは獲得経験値が上限を超えるユニットは出撃させない」という方法。

でもそのためには、
「あといくらで上限になるのか?」
「このクエストで上限を超えるのか越えないのか?」
を知らないとできません。

でもいちいちwikiを見て調べるのも面倒です。そこでレベルの上限までどれだけ経験値が必要なのか、どのクエストをすればいいのか表を作ってみました。

レベル上限(MAX)と得られる経験値

レアリティごとのLvMAX

レベルの上限(LvMAX)はレアリティによって違います。レベルを1段階あげるのに必要な経験値はRもLRも同じ。RだろうとLRだろうとLV1→2に上げるには25exp必要です。レアリティによってレートは変わりませんレベルの上限が違うだけです。

R LV50
HR LV60
SR LV80
UR LV90
LR LV100

クエストで手に入る経験値

経験値クエスト

開催日:火・木・土・日

初級 6000
中級 16200
上級 31500

ミニイベント経験値UP

開催日:不定期

初級 16000
中級 40000
上級 84000

LvMAXに必要な経験値リスト

表の見方。
左欄のレベルからレアリティのLvMAXになるまであといくら経験値が必要なのかを書いてます。表の数字はEXPゲージに全く経験値が溜まってないと想定。
右欄には確実に上限を超えるクエ、超えないクエを記入してます。

クエ:経験値クエスト
ミニイベ:ミニイベント経験値UP

ゲージの溜まり具合に関係なくLvMAX超えるもの赤文字
ゲージの溜まり具合に関係なくLvMAXを越えないもの青文字

R(MAX50)

Lv 必要経験値 クエスト
50 0  
49 7789  
48 15350 クエ初
クエ中

ミニイベ初
47 22695  
46 29820 クエ中
ミニイベ初
クエ上
45 36732 ミニイベ中
44 43477 クエ上
43 49987 ミニイベ中
中略    
37 79251 ミニイベ上
36 84563  
35 89686 ミニイベ上

HR(MAX60)

Lv 必要経験値 クエスト
60 0  
59 10783 クエ中
ミニイベ初
58 21258  
57 31383 クエ上
ミニイベ中
クエ中
ミニイベ初
56 41248  
55 50789 クエ上
ミニイベ中
中略    
51 77591 ミニイベ上
50 85893  
49 93894 ミニイベ上

 

SR(MAX80)

Lv 必要経験値 クエスト
80 0  
79 17648 クエ上
78 34884 ミニイベ中
77 51762 クエ上
76 68214 ミニイベ中
ミニイベ上
75 84238  
74 99925 ミニイベ上

UR(MAX90)

Lv 必要経験値 クエスト
90 0  
89 21896 クエ上
ミニイベ中
88 43364  
87 64409 クエ上
ミニイベ中
ミニイベ上
86 85096  
85 105341 ミニイベ上
84 125217  

LR(MAX100)

Lv 必要経験値  
100 0  
99 28654 クエ上
ミニイベ中
98 55232 ミニイベ上
97 105043 クエ上
ミニイベ中
96 129903 ミニイベ上

表の活用のしかた

同じレベルでも経験値の溜まり具合によって次のレベルまでの経験値が違います。

EXPゲージ多い

EXPゲージ少ない

例えばレベル49の場合。
レベルMAXのレベル50になるには7789必要な場合と、1必要な場合があります。これはゲージの溜まり具合で判断するしかありません。

数千の経験値であれば「越えたぶんは仕方ない」と割り切るのか。
「いやいや、数千なら他のイベントやクエでもたまる。ここで捨てるのはもったいない」と考えるかはその人しだいです。

僕の場合はRでLV49のキャラは経験値クエには出さずに他のイベントやクエでレベルアップさせます。

例えばこの場合。
フェリシア

レベル48のキャラがレベル50(MAX)になるにはexp7790~15350が必要です。このフェリシアはゲージはかなり溜まってます。MAXに必要な経験値は10000を切ってるかもしれません。経験値クエスト中級はexp16200なのでレベルMAXを越えてしまいます。でも経験値クエスト初級なら獲得経験値は6000なので捨てずにすみます。

こちらの霧原純子の場合は
霧原純子

レベル47でゲージが半分以上溜まっています。
47のキャラは経験値が22695~15351必要。経験値クエスト中級だとMAXになるかどうか微妙なところ。このくらいなら大丈夫だと思いますが、無駄になったとしても数百。僕なら経験値クエスト中級をやりますね。

と、このようにキャラのレベルと得られる経験値を比較しながらどのクエストにどのキャラをやらせるか決めます。

とはいえ、いちいち表を見ながらするのも面倒。どのクエストをすればどのレベルがMAXになるのか。おおよその数字を覚えておいてあとはその場の感覚でやってます。

経験値クエはほぼ上級しかしないので「SRのレベル77ならやらせよう」とか。何回かするとよく使うクエストと参加させるレベルは自然と覚えるようになります。

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