ハイセプター ノーマルスキルの攻撃力検証

ドラゴンズドグマオンライン

新ジョブのハイセプターを使ってるとどの技がどのくらいダメージが出るのか気になります。

僕はエンドコンテンツに参加せずのんびり、ソロプレイしてます。だから普段はあまりダメージの数字に神経質にはなってません。ワンダウンで倒すためにスキルやアビ、異常状態を調整なんてことはあまりしてません。適当にプレイしてます。

でもどんな攻撃をすれば効果が大きいのか気になります。ソロでも快適に敵を倒したいですから。
物理攻撃を上げればいいのか、魔法攻撃をあげればいいのかによって使うアビリティが違います。そんな漠然とした思いから検証してみました。

覚者レベル42
見た目装備は好みで乙女の戦装束にしてます。
でも性能装備はイベンドでもらったアルベドのドレス。
物理攻撃力20
魔法攻撃力20が追加されています。

物理攻撃力 835
魔法攻撃力 835
武器はイリケス IR9 星4つ
イベントでもらったやつ。

能力を強化するアクセサリーはなし。
エンチャントなし。

場所:修練の部屋
相手:練習用ゴブリン レベル42

四連斬

剣を使った攻撃
何も考えずにボタン連打すると4回攻撃します。
最後の一発が一番ダメージが大きい。

アビリティなし
筋力198
ダメージ
214
180
172
291

途中で連打をやめるとまた214からやり直しです。

筋力をアップさせた場合

猛攻LV6
筋力212
ダメージ
234
197
188
318

筋力アップさせると効果ありますね。

魔双など魔力が増えるアビの効果はありません。

弧連斬

一発入れたあとに少し間をあけて切る技。ファイターの強連撃みたいな技。ボテン連打すると技が増えます。最大で5発入りました。

アビリティなし
筋力194
ダメージ
214
337

筋力をアップさせた場合

猛攻LV6
筋力212
ダメージ
234
368
352
553
837

昇墜斬

ジャンプして攻撃を敵に当てて、空中でボタン4を押すと、落下して攻撃するようです。

アビリティなし
筋力194
ダメージ
226
721

筋力をアップさせた場合

猛攻LV6
筋力212
ダメージ
247
788

空激を使った場合

空中攻撃の威力をあげる空激と使うと一発目だけ威力が上がります。
2発目の威力はかわりません。

空撃LV4
筋力198
ダメージ
258
721

なかなか安定して技が出せないので使いこなせませんが。使いこなせば協力なノーマルスキルになりそうです。

同じ装備、アビで落下ダメージが900超えたときもあります。
飛翔の指輪を使って高くジャンプすると961が安定して出ました。飛翔の指輪を使っても低い高度で2発目を出すと721のままです。

2発目を出す高さで威力が違うのかもしれません。

魔双など魔力が増えるアビの効果はありません。

魔法系の技

ルインショット

魔法の玉を撃つ遠距離攻撃ですね。

278のダメージが5発のあと最後の一発は1156あります。最後の一撃は意外とダメージ大きいですね。

ダメージ
アビリティなし
筋力194
魔力198
257✕5回
1068

6連打しないと1068は出ません。

たまに385出るときもあります。しかも太文字。安定して出すことができないので違いはよくわかりません。

魔力アップさせた場合

魔双など魔力が増えるアビリティの効果があります。

アビリティ
魔双LV4
筋力194
魔力210
ダメージ
272✕5回
1132

筋力をアップさせた場合

猛攻LV6
筋力212
魔力198
ダメージ
276✕5回
1149

意外なことに筋力アップさせてもルインショットの威力は上がります。
気合で魔法を撃ってるのでしょうか?

筋力と魔力をアップさせた場合

猛攻と魔双を同時に付けた場合。結果は筋力をアップさせたときと同じ。
効果が重複することはありませんでした。

猛攻LV6
魔双LV4
筋力212
魔力210
ダメージ
276✕5回
1149

結果をみると猛攻のアビリティだけが発揮されているように見えます。
魔双はレベル4なので筋力が優先されるのか数値の高いほうが優先されるのかはわかりません。

ルインブレード

ロックオンして魔法の玉を撃つ技。よく見ると照準が出てる間は剣が浮いてる。

ルインブレードは距離によってダメージがかわります。
遠いほどダメージが大きい。

アビリティなし
近距離 602、34
中距離 1025、69
遠距離 2410、138

普通は敵の剣が届かないように間合いをとって戦うことが多いと思います。
1025のダメージが出て69のダメージが何回か出ます。
追加のダメージは早すぎて何回出たのか数え切れませんでした。

剣が届きそうな近距離だとダメージは半分。
射程ぎりぎりの遠距離だとダメージは倍になります。

魔力アップさせた場合

魔双など魔力が増えるアビリティの効果があります。

アビリティ
魔双LV4
筋力194
魔力210

ダメージ
近距離 639,36
中距離 1278、73
遠距離 2557、146

筋力をアップさせた場合

筋力を上げてもルインショットの威力は上がりますね。

猛攻LV6
筋力212
魔力198
ダメージ

近距離 648、37
中距離 1297、74
遠距離 2594、148

筋力と魔力をアップさせた場合

猛攻と魔双を同時に付けた場合。結果は筋力をアップさせたときと同じ。
効果が重複することはありませんでした。

猛攻LV6
魔双LV4
筋力212
魔力210

ダメージ
近距離 648、37
中距離 1297、74
遠距離 2594、148

 

避翻斬

回避技。
避けるだけかと思ってましたが、一発だけ攻撃が入ります。
もちろん敵が剣の届く範囲にいないと当たりません。周囲の敵にも当たります。

アビリティなし
筋力194
ダメージ
278

筋力をアップさせた場合

猛攻LV6
筋力212
魔力198
ダメージ
303

魔双など魔力が増えるアビの効果はありません。

まとめ

剣の攻撃(アイコンが剣のやつ)
四連斬、弧連斬、昇墜斬
猛攻など筋力をアップさせるアビリティは効果あり
魔双など魔力をアップさせるアビリティは影響なし

魔法系の技(アイコンが杖のやつ)
ルインショット、ルインブレード
猛攻など筋力をアップさせるアビリティは効果あり
魔双など魔力をアップさせるアビリティは効果あり

筋力アップのアビリティは剣・魔法どちらのノーマルスキルにも効果あります。
筋力アップとま直アップのスキルは重複しません。どちらか一方だけです。
コストが厳しいときは筋力アップを優先せせるといいですね。

 

他のジョブと比較して攻撃力がどうなのかは今の所よくわかりません。比較用できる同じレベルのジョブがないので。

ダメージの数値は装備やアビリティによっても違うと思います。もちろん特攻、◯狙やエンチャントをすればもっとダメージが出るはずです。そうったアピリティはたいていは使用すると思います。どのアビを付けるか参考にするために検証したので今回は特攻などの検証はしてません。

最前線で戦ってるプレイヤーからすると検証が足りない部分はありますが、おおまかな傾向はわかると思います。参考程度に思ってください。

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